À retenir
- Un essai vaut 5 points, une transformation 2, une pénalité 3 et un drop 3.
- Le hors-jeu dépend de la position du joueur au moment où son équipe joue le ballon et de sa participation à l’action.
- Un en-avant se produit quand le ballon part vers la ligne de ballon mort adverse après avoir été perdu ou touché.
- La mêlée remet le ballon en jeu après certaines fautes, tandis que la touche reprend le jeu après une sortie latérale.
- Dans un ruck, les joueurs restent debout et ne peuvent plus prendre le ballon à la main une fois le ruck formé.
- Les règles générales sont fixées par World Rugby, mais les compétitions peuvent prévoir des modalités particulières.
Comment les points sont-ils marqués au rugby à XV ?
Au rugby à XV, un essai vaut 5 points, sa transformation 2, une pénalité réussie 3 et un drop 3. Le résultat additionne ces différents scores : une équipe peut donc gagner sans inscrire davantage d’essais, grâce à ses coups de pied au but.
| Action | Points | Situation typique |
|---|---|---|
| Essai | 5 | Un joueur aplatit le ballon dans l’en-but adverse. |
| Transformation | 2 | Coup de pied tenté après un essai, dans l’alignement de son point d’aplatissement. |
| Pénalité réussie | 3 | Coup de pied au but accordé après certaines fautes. |
| Drop réussi | 3 | Coup de pied tombé marqué pendant le jeu courant. |
| Essai de pénalité | 7 | Essai accordé par l’arbitre lorsqu’une faute a empêché un essai probable. |
Pour marquer un essai, le joueur doit contrôler le ballon et l’aplatir sur ou au-delà de la ligne d’en-but adverse. Un ballon simplement posé au sol sans contrôle ne suffit pas. L’essai de pénalité vaut 7 points directement : il n’est pas suivi d’une transformation.
La transformation est tentée dans l’alignement du point où l’essai a été marqué. Le buteur peut reculer autant qu’il le souhaite pour prendre son élan, mais le ballon doit être botté dans le temps réglementaire prévu par la compétition ; dans les Lois du jeu, le délai est de 90 secondes de temps de jeu après l’essai. Un drop, lui, doit être frappé au moment où le ballon rebondit au sol : un coup de pied placé ne peut pas compter comme drop.
Combien de temps dure un match et quelles sont les dimensions du terrain ?
Un match adulte à XV se joue normalement en deux périodes de 40 minutes de temps de jeu, soit 80 minutes au total, avec une mi-temps dont la durée est fixée par l’organisateur et ne dépasse pas 15 minutes selon les Lois du jeu. Le temps peut être arrêté pour certaines interruptions ; des prolongations dépendent du règlement de la compétition.
Le terrain de jeu mesure de 94 à 100 mètres de long entre les lignes de but et de 68 à 70 mètres de large. Chaque en-but peut mesurer de 6 à 22 mètres de profondeur. Ces dimensions expliquent pourquoi une équipe peut devoir défendre plusieurs phases avant d’atteindre la ligne, ou choisir de dégager le ballon plutôt que de relancer depuis son camp.
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre un en-avant et une passe en avant au rugby ?
L’en-avant survient lorsqu’un joueur perd le ballon ou le touche et que celui-ci part vers la ligne de ballon mort adverse avant de toucher le sol ou un autre joueur. La passe en avant est un ballon lancé dans cette même direction. Une passe qui semble avancer parce que le joueur court peut rester légale si le ballon est transmis vers l’arrière au moment où il quitte les mains.
Quand un joueur est-il hors-jeu au rugby à XV ?
En jeu courant, un joueur est hors-jeu s’il se trouve devant son coéquipier qui porte ou vient de jouer le ballon, puis intervient dans l’action. Il peut notamment gêner un adversaire ou jouer le ballon. Un joueur simplement placé devant n’est pas automatiquement sanctionné : il doit se retirer ou être remis en jeu selon les conditions prévues par la loi.
Pourquoi l’arbitre accorde-t-il une mêlée après un en-avant ?
La mêlée est la reprise habituelle après un en-avant accidentel ou une passe en avant, à l’endroit de la faute, sous réserve des règles particulières applicables dans l’en-but ou près d’une ligne. Les deux packs se lient face à face et le demi de mêlée introduit le ballon. Si l’en-avant est volontaire, l’arbitre peut plutôt siffler une pénalité.
Quelle différence y a-t-il entre un ruck et un maul ?
Dans un ruck, le ballon est au sol et des joueurs des deux équipes se lient au-dessus de lui, debout. Dans un maul, le ballon reste porté par un joueur tenu par un adversaire, tandis qu’au moins un coéquipier se lie à eux. Cette différence détermine notamment si les joueurs peuvent prendre le ballon à la main.
Les règles du rugby à XV sont-elles identiques dans toutes les compétitions ?
Les Lois du jeu de World Rugby constituent le cadre commun, mais certaines modalités dépendent des règlements de compétition : remplacements, prolongations, recours à l’arbitrage vidéo ou dispositifs disciplinaires particuliers. Les compétitions de jeunes ou de niveaux adaptés peuvent aussi appliquer des aménagements autorisés, notamment sur la durée ou certaines phases de jeu.
Cette page fait partie de notre dossier complet sur Rugby à XV. Informations indicatives : règlements et tarifs évoluent, vérifiez auprès de la fédération ou de votre club. Une erreur ? Signalez-la.
