Golf

Quelles sont les règles du golf, du départ au green ?

Du premier coup au départ jusqu’à la balle au fond du trou, les règles du golf déterminent qui joue, comment compter et quelle procédure suivre après une balle égarée ou injouable. Voici le déroulé d’un trou en situations concrètes, avec les pénalités à connaître et les réflexes qui évitent de bloquer la partie.

Mis à jour le 22 octobre 2026Lecture : 9 min
Un golfeur prépare un putt sur le green, balle marquée et drapeau laissé dans le trou, tandis qu’un partenaire attend.

À retenir

  • La balle se joue en principe là où elle repose, sauf lorsqu’une règle autorise un dégagement.
  • En partie par coups, jouer hors de son tour n’entraîne pas de pénalité, mais la sécurité reste prioritaire.
  • Une balle perdue après trois minutes entraîne un coup de pénalité et le retour au point du coup précédent.
  • Le hors limites impose normalement le coup et distance, tandis qu’une zone rouge offre aussi un dégagement latéral.
  • Dans un bunker, ne touchez pas le sable avec le club avant le coup, pendant un mouvement d’essai ou au backswing.
  • Sur le green, marquez et replacez la balle à son emplacement exact ; le drapeau peut rester dans le trou.

Comment jouer la balle depuis le départ ?

Au départ, la balle doit être jouée depuis la zone de départ, puis chaque coup se joue normalement depuis l’endroit où la balle repose. Cette règle générale a des exceptions précises : les zones à pénalité, les situations de dégagement et la balle injouable permettent parfois une autre procédure.

Où peut-on poser sa balle au départ ?

La zone de départ est un rectangle profond de deux longueurs de club. Son bord avant est défini par les points les plus avancés des marques de départ. La balle est dans la zone si une partie de celle-ci la touche ou se trouve au-dessus ; le joueur, lui, peut se tenir à l’extérieur. Il peut jouer la balle sur un tee ou directement au sol.

Si la balle tombe du tee avant que le joueur ait commencé un mouvement destiné à la frapper, il peut la replacer sans pénalité. En revanche, jouer une balle placée en dehors de la zone de départ entraîne, en partie par coups, la pénalité générale de deux coups : le joueur doit corriger et rejouer de la bonne zone. En match play, l’adversaire peut annuler le coup et demander qu’il soit rejoué, à condition de le faire rapidement.

Faut-il toujours jouer la balle là où elle repose ?

Oui, c’est le principe : on joue la balle comme elle repose, sans améliorer sa position ni la zone de jeu. Il est interdit, par exemple, d’aplatir l’herbe autour de la balle ou de déplacer une branche qui la gêne si elle est attachée ou pousse encore. Une balle peut toutefois être relevée et replacée, ou déplacée dans une zone de dégagement, lorsque les règles l’autorisent.

Qui joue en premier et comment éviter le jeu lent ?

Au premier trou, l’ordre est fixé par le comité ou déterminé d’un commun accord ou au hasard ; aux trous suivants, le joueur ayant réalisé le meilleur score au trou précédent a l’honneur. Une fois les joueurs sur le parcours, c’est en principe celui dont la balle est la plus éloignée du trou qui joue en premier.

Peut-on jouer hors de son tour ?

En partie par coups, jouer hors de son tour n’entraîne pas de pénalité. Le « ready golf », c’est-à-dire jouer dès qu’on est prêt et que cela ne présente aucun risque, est encouragé pour gagner du temps. Prévenez simplement les autres joueurs et vérifiez que personne ne se trouve dans la trajectoire de votre balle.

En match play, l’ordre de jeu compte davantage : si un joueur joue alors que son adversaire devait jouer, celui-ci peut faire annuler le coup et demander qu’il soit rejoué. Il doit réagir rapidement. Les adversaires peuvent aussi convenir de jouer dans un autre ordre pour accélérer la partie.

Combien de temps peut-on prendre pour jouer ?

La règle 5.6b indique qu’un joueur devrait jouer en 40 secondes au plus une fois prêt et sans interférence, et souvent plus vite. Ce n’est pas une durée garantie pour chaque coup : chercher sa balle, choisir un club ou attendre que le parcours soit dégagé impose de s’organiser sans retarder le groupe.

Pour garder le rythme, préparez votre club pendant que les autres jouent, observez la trajectoire de chaque balle et avancez vers la vôtre dès que c’est sans danger. En cas de doute sur une balle susceptible d’être perdue ou hors limites, annoncez et jouez une balle provisoire plutôt que de retourner au départ après trois minutes de recherche.

Comment compter les coups pendant un trou ?

Chaque coup destiné à frapper et déplacer la balle compte, même si le joueur la manque ; les coups de pénalité s’ajoutent au score. Un mouvement d’essai sans intention de frapper la balle ne compte pas comme un coup.

Comment calculer son score trou par trou ?

Comptez les coups joués, puis ajoutez les pénalités reçues. Par exemple, trois coups pour atteindre le green, un putt trop court, un second putt dans le trou : le score est de cinq. Si une pénalité d’un coup s’applique pendant le trou, le score devient six.

En partie par coups, le but est de réaliser le parcours avec le moins de coups possible. En match play, chaque trou est gagné par le joueur ayant le score le plus bas ; un score égal partage le trou. Des formules comme le Stableford ou les compétitions avec handicap modifient la manière de comparer les résultats, mais pas le fait de compter les coups réellement joués.

Que noter sur la carte de score ?

À la fin de chaque trou, notez le score réel, pénalités comprises, puis vérifiez-le avec votre marqueur. En compétition, le joueur est responsable de l’exactitude du score inscrit pour chaque trou : une carte rendue avec un score inférieur au score réellement réalisé peut entraîner la disqualification. En partie amicale, noter les scores immédiatement évite les oublis, surtout après une balle provisoire ou une pénalité.

Que faire si la balle est perdue ?

Si la balle n’est pas retrouvée dans les trois minutes suivant le début de la recherche, elle est perdue : le joueur prend un coup de pénalité et rejoue depuis l’endroit de son coup précédent. Cette procédure est appelée « coup et distance ».

Quand faut-il jouer une balle provisoire ?

Jouez une balle provisoire si la première risque d’être perdue en dehors d’une zone à pénalité ou d’être hors limites. Avant de la jouer, annoncez clairement aux autres joueurs : « Je joue une balle provisoire. » Sans cette annonce, la nouvelle balle peut devenir la balle en jeu selon les circonstances.

Continuez avec la provisoire jusqu’à la zone où la première est probablement retombée. Si vous retrouvez la balle d’origine dans les limites du parcours et dans le délai de recherche, vous devez normalement l’abandonner et continuer avec la première. Si elle est perdue ou hors limites, la provisoire devient la balle en jeu avec la pénalité de coup et distance.

Comment chercher sans ralentir la partie ?

Repérez la zone de chute avant de quitter votre position, puis commencez à chercher sans attendre que tout le groupe vous rejoigne. Les autres joueurs peuvent poursuivre leur jeu si cela ne vous gêne pas et si la sécurité est assurée. Une fois les trois minutes écoulées, ne poursuivez pas la recherche : appliquez la procédure de coup et distance ou, si une règle locale l’autorise, la procédure locale prévue pour une balle perdue.

Quelle différence entre hors limites et zone à pénalité ?

Une balle hors limites impose en principe un coup de pénalité et le retour à l’endroit du coup précédent ; une balle dans une zone à pénalité peut souvent être jouée sur place ou faire l’objet d’un dégagement avec un seul coup de pénalité. Les lignes et piquets du parcours indiquent la situation.

Comment reconnaître le hors limites ?

Le hors limites est généralement signalé par des piquets blancs ou une ligne blanche. La limite est déterminée par le bord intérieur des piquets ou de la ligne, au niveau du sol. Si toute la balle se trouve au-delà de cette limite, elle est hors limites. Les piquets de limite sont des objets de limite : on ne les déplace pas pour faciliter le coup.

La procédure normale est le coup et distance : ajoutez un coup de pénalité et rejouez depuis l’endroit du coup précédent. Si vous pensez que votre balle a franchi la limite, jouez une provisoire avant d’avancer. Certaines compétitions adoptent une règle locale offrant une autre option pour une balle perdue ou hors limites ; vérifiez-la avant le départ, car elle ne s’applique pas automatiquement.

Quelles options offre une zone à pénalité ?

Les zones à pénalité sont généralement marquées en jaune ou en rouge. Vous pouvez jouer la balle comme elle repose, même dans l’eau, si cela est possible sans danger. Sinon, avec un coup de pénalité, vous pouvez choisir parmi les dégagements prévus :

Marquage Options principales avec un coup de pénalité
Jaune Rejouer depuis l’endroit du coup précédent ou se dégager en arrière sur la ligne passant par le trou et le point où la balle a franchi la limite.
Rouge Les options jaunes, plus un dégagement latéral à deux longueurs de club au maximum du point de franchissement, sans se rapprocher du trou.

Pour un dégagement, la balle doit être droppée depuis la hauteur du genou et s’immobiliser dans la zone de dégagement prévue. Une longueur de club se mesure avec le club le plus long du sac, à l’exception du putter. Le point de franchissement de la limite sert de référence : ce n’est pas forcément l’endroit où la balle a fini dans l’eau.

Quelles règles respecter dans un bunker ?

Dans un bunker, le joueur peut retirer un obstacle amovible ou un détritus, mais il ne doit pas toucher le sable avec son club pour tester son état, pendant le mouvement d’essai ou lors de son backswing. La règle protège la difficulté du coup sans interdire tous les contacts avec le sable.

Peut-on poser son club dans le sable ?

Avant le coup, ne posez pas le club dans le sable près de la balle et ne touchez pas le sable en effectuant un mouvement d’essai. Toucher le sable juste devant ou derrière la balle avec le club au moment de frapper est également interdit. La pénalité générale est de deux coups en partie par coups ou la perte du trou en match play.

Après avoir joué, vous pouvez ratisser le bunker pour le remettre en état, à condition de ne pas améliorer les conditions du prochain coup. Ratissez en sortant et replacez le râteau selon les habitudes du parcours : c’est une marque de courtoisie qui évite de pénaliser le joueur suivant.

Que faire si la balle est injouable dans le bunker ?

Si vous déclarez votre balle injouable dans le bunker, vous avez trois options : rejouer du point précédent avec un coup de pénalité, prendre un dégagement en arrière sur la ligne dans le bunker avec un coup de pénalité, ou vous dégager latéralement dans le bunker avec un coup de pénalité. Une option supplémentaire permet de sortir du bunker en arrière sur la ligne, mais elle coûte deux coups de pénalité. Il n’existe pas de dégagement latéral avec pénalité en dehors du bunker pour une balle injouable.

Quelles règles s’appliquent sur le green et au trou ?

Sur le green, vous pouvez marquer votre balle, la relever, la nettoyer et la replacer précisément à son emplacement. Vous pouvez également réparer les dommages admissibles sur la surface et laisser le drapeau dans le trou lorsque vous puttez.

Comment relever et replacer sa balle ?

Avant de lever la balle, posez un marque-balle juste à côté, ou utilisez un petit objet adapté. Replacez-la ensuite à l’endroit exact d’où elle a été relevée ; si le vent ou une pente la déplace après son replacement, appliquez la procédure prévue plutôt que de la rejouer depuis sa nouvelle position sans vérifier. Vous pouvez toucher la ligne de putt, mais pas l’améliorer en appuyant ou en grattant la surface.

Réparez les impacts de balle et les dommages comparables sur le green, sans retarder les autres joueurs. Les marques de chaussures anciennes et les imperfections naturelles ne sont pas toutes assimilées à des dommages réparables. Si vous n’êtes pas sûr, évitez d’intervenir sur la surface.

Peut-on putter avec le drapeau dans le trou ?

Oui. Le drapeau peut rester en place : si une balle jouée depuis le green le frappe alors qu’il est dans le trou, il n’y a pas de pénalité. Le trou réglementaire mesure au moins 10,8 cm de diamètre. Quand la balle repose au bord du trou, le joueur peut avancer sans délai déraisonnable, puis dispose de dix secondes pour voir si elle tombe. Si elle tombe après ces dix secondes, le joueur ajoute un coup de pénalité.

Comment finir le trou sans gêner le groupe ?

Confirmez le score avec votre marqueur, relevez les balles et quittez le green par le côté le plus proche de la sortie. Notez les scores en marchant vers le départ suivant plutôt qu’en restant près du trou. Si votre balle gêne la ligne de jeu d’un autre joueur, marquez-la et déplacez-la temporairement selon la procédure autorisée ; ne la ramassez pas sans l’avoir marquée.

Questions fréquentes

Combien de temps a-t-on pour retrouver une balle de golf ?

Le délai de recherche est de trois minutes à partir du moment où le joueur ou son équipe commence à chercher. Si la balle n’est pas retrouvée dans ce délai, elle est perdue. Le joueur applique alors le coup et distance, sauf si une règle locale en vigueur prévoit une autre procédure.

Quelle est la pénalité pour une balle de golf hors limites ?

La procédure normale est le coup et distance : le joueur ajoute un coup de pénalité et rejoue depuis l’endroit de son coup précédent. En partie par coups, il est donc souvent utile de jouer une balle provisoire quand la balle risque d’avoir franchi la limite. Une règle locale peut prévoir une autre option, mais elle doit avoir été adoptée pour la compétition ou le parcours.

Peut-on laisser le drapeau dans le trou quand on putte ?

Oui, le joueur peut putter avec le drapeau en place ou demander qu’il soit retiré. Depuis les règles en vigueur, frapper accidentellement le drapeau laissé dans le trou avec une balle jouée depuis le green n’entraîne pas de pénalité. Convenez simplement avec les autres joueurs de la position souhaitée avant de jouer.

Que faire si la balle tombe dans une zone à pénalité rouge ?

Vous pouvez jouer la balle comme elle repose si le coup est possible et sans danger. Sinon, avec un coup de pénalité, vous pouvez rejouer du point précédent, vous dégager en arrière sur la ligne ou choisir le dégagement latéral jusqu’à deux longueurs de club du point où la balle a franchi la limite, sans vous rapprocher du trou.

Peut-on toucher le sable avant de jouer dans un bunker ?

Vous ne pouvez pas tester le sable avec le club, poser le club près de la balle ni toucher le sable pendant un mouvement d’essai ou le backswing. En revanche, les règles autorisent certains contacts, par exemple retirer un obstacle amovible. Après le coup, vous pouvez ratisser le bunker sans améliorer les conditions du prochain joueur.

Cette page fait partie de notre dossier complet sur Golf. Informations indicatives : règlements et tarifs évoluent, vérifiez auprès de la fédération ou de votre club. Une erreur ? Signalez-la.